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 */
package com.company.qqsg.core.netty;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import xyz.noark.core.annotation.Autowired;
import xyz.noark.core.annotation.Service;
import xyz.noark.core.network.NetworkListener;
import xyz.noark.core.network.PacketCodecHolder;
import xyz.noark.core.network.Session;
import xyz.noark.core.network.SessionManager;
import xyz.noark.network.NettyServer;
import xyz.noark.network.SocketSession;
import xyz.noark.network.codec.AbstractPacketCodec;
import xyz.noark.network.handler.SocketServerHandler;

/**
 * TCP服务，这里为了不走那个暗号判定，重载NettyServer的通道绑定
 *
 * @author 小流氓(176543888@qq.com)
 */
@Service
public class QqsgNettyServer extends NettyServer {
	@Autowired
	private SocketServerHandler socketServerHandler;
	/** 监听器扩展方案 */
	@Autowired(required = false)
	private NetworkListener networkListener;

	@Override
	protected void buildChannelPipeline(ChannelPipeline pipeline) {
		// 配置了心跳功能，则启用心跳机制.
		if (heartbeat > 0) {
			pipeline.addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(heartbeat, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
		}

		// 输出具体的Netty接受与发送封包的日志
		if (logActive) {
			pipeline.addLast("logger", new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
		}

		// 统一默认的事件处理...
		pipeline.addLast(nettyServerHandler);

		final AbstractPacketCodec codec = (AbstractPacketCodec) PacketCodecHolder.getPacketCodec();
		pipeline.addLast("encoder", codec.lengthEncoder());
		pipeline.addLast("decoder", codec.lengthDecoder());
		pipeline.addLast("handler", socketServerHandler);

		// 只要第一个协议对了就要创建Session...
		Session session = SessionManager.createSession(pipeline.channel().id(), key -> new SocketSession(pipeline.channel(), false, "".getBytes()));

		if (networkListener != null) {
			networkListener.channelActive(session);
		}
	}
}